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enero 2022

Mi primer proyecto de animación cumple cinco años

Fragmento del cortometraje

Estos cinco años han pasado muy rápido si tengo en cuenta la cantidad de cosas que han ocurrido desde entonces entre proyectos y evolución profesional. A finales de 2015 terminé de estudiar animación, y, aprovechando los conocimientos de diseño 3D que ya tenía, dediqué gran parte de 2016 a trabajar en mi proyecto más grande hasta la fecha, publicándolo finalmente tal día como hoy de hace cinco años.

Era la primera vez que animaba personajes propios. Más aún, también era la primera vez que hacía rigs propios de personajes, y su estreno fue el precursor de una serie de proyectos más complejos y ambiciosos, al que le siguió el videoclip Fuego que te van a dar, Barcelona en los años 70, el La naturaleza en el claustro de la catedral, y dentro de poco, un cortometraje protagonizado por Benito.

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Metas, objetivos e ilusiones para 2022

Así pasaba las últimas horas de 2021

Hablar de las metas que esperamos cumplir durante el año es más propio de los días que prosiguen tras la uvas de la nochevieja que de finales de enero, pero por esta vez puedo decir que la culpa no fue de la procrastinación; al contrario, he estado algo ocupado acometiendo esos objetivos. Comenzar a trabajar en los objetivos antes de hablar de ellos, no está mal, ¿verdad? Priorizar la acción a la planificación a veces es algo conveniente y necesario para una mente tremendamente analítica, y espero que este equilibrio me siga acompañando durante los 11 meses restantes hasta el próximo brindis de final de año.

Tras un período de varios años priorizando la pervivencia en un escalafón razonable de la pirámide de Maslow, estoy enfocando 2022 con un enfoque mucho mayor en los aspectos personales, y esta pequeña lista de objetivos da buena cuenta de ello, que es más un resumen esquemático de lo más interesante (y publicable) que una verdadera lista.

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