Al igual que la cucaracha, este personaje también forma parte de un proyecto mayor y también supone una primera experiencia en rigging, ya que es la primera vez que articulo un personaje cuadrúpedo.
En este caso, he querido pulir un poco más el rig dotándolo de cadera y torso IK, una cola con FK/IK intercambiables, controlador de mandíbula y nariz, y un controlador para la orientación de los ojos.
Para ver el proyecto completo, en mi página de Artstation o en mi portfolio está en el resto de las imágenes y un vídeo.
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