Se puede decir que fue un propósito de 2022 cumplido in extremis, pero cumplido al fin y al cabo, y culminado en las primeras semanas del pasado mes de enero.
La fotogrametría es, según la Wikipedia, la técnica cuyo objeto es estudiar y definir con precisión la forma, dimensiones y posición en el espacio de un objeto cualquiera, utilizando esencialmente medidas hechas sobre una o varias fotografías de ese objeto. Es la base técnica de lo que se conoce coloquialmente como «fotoescaneo 3D».
Y así es como, gracias a más de 100 fotografías, el software Meshroom y los conocimientos de artistas como Gleb Alexandrov, conseguí abrir una nueva puerta a mayores posibilidades de creación de objetos 3D. No fue un camino recto, ya que requirió varios intentos, pero me ha llenado de satisfacción lograr completar el flujo de trabajo completo, incluyendo retopología de la geometría, y bake de las texturas.