Con mi último ejercicio con Blender he aprendido de una manera básica el manejo del sonido para animar objetos. La inspiración ha venido gracias al tutorial Jam Session ZeroOne, que fundamentalmente se basa en la utilidad ‘bake sound to F-curve’ y que ha acabado resultando un verdadero descubrimiento. Además, de paso he podido aprovechar para practicar un poco más con partículas y nodos.
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