Progresando lentamente con Blender

Un viejo modelado de mis altavoces, que tenía aparcado desde hace meses, me ha servido para comenzar a preparar escenarios e iniciarme en la iluminación en Blender, algo que es bastante más complejo de lo que a priori puede aparentar. Por ahora me conformo con no tirar de oclusión ambiental (ambient occlusion) para obtener resultados mínimamente decentes.

Blender con doble monitor a pantalla completa, en Linux

Ésta podría ser la historia de cómo solucionar un problema antes de tenerlo. Digo esto porque mi objetivo de usar un doble monitor (o dual-head) todavía no está cumplido por motivos económicos. No obstante, sí que he probado Blender 2.5 en un ordenador con Linux y doble monitor con escritorio extendido, y de primeras he tenido algunos problemas. Parece que en principio la única manera sencilla de que Blender ocupara toda el área visible (y no sólo un monitor como ...

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Cocina ya terminada

Ya puedo dar prácticamente por acabada una parte de la casa que estoy modelando con Blender. Puede que aún aplique algunos detalles menores pero en general ya estoy satisfecho para el resultado dada la aún escasa experiencia que tengo con Blender. Los últimos toques fueron el alicatado de la pared, un cambio en el material del grifo, los cristales de la puerta del lavadero (aún no sé crear vidrio esmerilado), la textura de la encimera y corregir un fallo en ...

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Acabando la cocina con Blender

Aunque aún me falta muchísimo que aprender y dominar con Blender, la curva de aprendizaje con éste programa resulta muy gratificante, y empezar a ver algunos trabajos propios próximos a terminar es digno de mención. Aquí está la cocina que estoy a punto de acabar. En la imagen aún faltan los cristales de la puerta al lavadero, los azulejos y la textura de la encimera.

Resumen de cambios en el manejo de Blender entre las versiones 2.4x y 2.5x

Hace ya medio año comencé a aprender Blender con la versión 2.49 pero las versiones 2.5 son, al menos para mi uso, completamente estables, así que decidí hacer el cambio cuanto antes ya que pronto sería la versión oficial y también cada vez más tutoriales en Internet están basados en esa versión. Como todos los que estén un poco metidos en el tema sabrán, la interfaz cambia mucho. Andrew Price ya escribió un resumen bastante completo que se podría traducir ...

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Una nueva forma de tener soporte para Blender

Ahora mismo, que me encuentro en pleno proceso de aprendizaje y entrenamiento con Blender, me ha alegrado bastante leer en 3D Zentrale una noticia sobre la apertura de un nuevo servicio de asistencia a distancia para problemas y dudas de Blender llamado Blender Support Desk. La verdad es que los foros y los libros están muy bien, pero a veces se necesita un soporte más personalizado, y muchos, como yo, estaríamos dispuestos a pagar una cantidad justa a cambio de tener ...

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Progresando en tres dimensiones

Ahora es cuando realmente estoy comenzando a disfrutar con Blender. Como práctica/entrenamiento estoy haciendo, una representación de toda mi casa. La verdad es que aunque no parezca muy complejo, cada pequeño detalle supone un reto y una manera distinta de hacer las cosas. Precisamente por eso estoy usando este ejemplo para practicar, porque me apetece inmortalizar mi piso para siempre al mismo tiempo que practico distintas técnicas.

Método eficaz para importar SVG con Blender

Lo cierto es que una vocecita dentro de mí me susurra: "¿Apenas has comenzado a dar tus primeros pasitos con Blender y ya te atreves a realizar un mini tutorial?". Y parece contradictorio pero he descubierto algo que me resulta muy útil y quiero dejarlo escrito para mi posterior referencia y el disfrute de quienes se hallen en mi caso. Yo vengo del diseño vectorial 2D, y aún me empeño a toda costa en usar Blender como si fuera Illustrator, ...

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Progresando con Blender

Tras mes y medio del curso que realicé de Blender en Valencia llevo de nuevo varios días tocándolo con regularidad. No puedo desaprovechar la buena base que adquirí, y estoy siguiendo el aprendizaje por mi cuenta con dos libros (“Blender, curso de iniciación“, de Mercè Galán y “Blender for dummies” de Jason van Gumster). Del primer libro mencionado es la captura de arriba. Se trata de uno de los primeros ejercicios prácticos del libro, consistente en modelar la gafa de un ...

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Por fín arrancando con Blender

En los pasados 28-29 de Junio y 5-6 de Julio he estado realizando un curso intensivo y presencial de iniciación sobre el programa Blender. Los que me conocen o me siguen desde hace tiempo harto sabrán que llevo años queriendo arrancar con este programa pero siempre ha sido el único que no he podido aprender por mis propios medios, así que hasta Valencia he tenido que irme para ver si el tener a una persona humana delante explicándome las cosas ...

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