Una nueva forma de tener soporte para Blender

Ahora mismo, que me encuentro en pleno proceso de aprendizaje y entrenamiento con Blender, me ha alegrado bastante leer en 3D Zentrale una noticia sobre la apertura de un nuevo servicio de asistencia a distancia para problemas y dudas de Blender llamado Blender Support Desk. La verdad es que los foros y los libros están muy bien, pero a veces se necesita un soporte más personalizado, y muchos, como yo, estaríamos dispuestos a pagar una cantidad justa a cambio de tener ...

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Progresando en tres dimensiones

Ahora es cuando realmente estoy comenzando a disfrutar con Blender. Como práctica/entrenamiento estoy haciendo, una representación de toda mi casa. La verdad es que aunque no parezca muy complejo, cada pequeño detalle supone un reto y una manera distinta de hacer las cosas. Precisamente por eso estoy usando este ejemplo para practicar, porque me apetece inmortalizar mi piso para siempre al mismo tiempo que practico distintas técnicas.

Método eficaz para importar SVG con Blender

Lo cierto es que una vocecita dentro de mí me susurra: "¿Apenas has comenzado a dar tus primeros pasitos con Blender y ya te atreves a realizar un mini tutorial?". Y parece contradictorio pero he descubierto algo que me resulta muy útil y quiero dejarlo escrito para mi posterior referencia y el disfrute de quienes se hallen en mi caso. Yo vengo del diseño vectorial 2D, y aún me empeño a toda costa en usar Blender como si fuera Illustrator, ...

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Progresando con Blender

Tras mes y medio del curso que realicé de Blender en Valencia llevo de nuevo varios días tocándolo con regularidad. No puedo desaprovechar la buena base que adquirí, y estoy siguiendo el aprendizaje por mi cuenta con dos libros (“Blender, curso de iniciación“, de Mercè Galán y “Blender for dummies” de Jason van Gumster). Del primer libro mencionado es la captura de arriba. Se trata de uno de los primeros ejercicios prácticos del libro, consistente en modelar la gafa de un ...

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Por fín arrancando con Blender

En los pasados 28-29 de Junio y 5-6 de Julio he estado realizando un curso intensivo y presencial de iniciación sobre el programa Blender. Los que me conocen o me siguen desde hace tiempo harto sabrán que llevo años queriendo arrancar con este programa pero siempre ha sido el único que no he podido aprender por mis propios medios, así que hasta Valencia he tenido que irme para ver si el tener a una persona humana delante explicándome las cosas ...

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Alimento para mi cerebro

Tantos meses recorriéndome las tiendas más escondidas de Internet buscando un libro de Blender en castellano para que ayer por la tarde fuera a la fnac y me encontrara con esto. Yum yum, cada vez tengo menos excusas. Blender, curso de iniciación. Mercè Galán. (Ediciones Inforbooks).

Elephants Dream doblada al español

Si hace casi un año hablaba de Elephants Dream, el primer corto-película hecho íntegramente con software libre; hoy la noticia es que ya ha sido doblada al castellano, y de hecho fue emitido el pasado domingo en la televisión argentina. Puedes ver el corto doblado aquí. Mi más sincero agradecimiento a Leto Dugatkin, Gustavo Bonfigli, Sebastián Arias y Javier Mestrovic porque gracias a ellos esta obra ya es totalmente accesible para el público hispanohablante.

Aprendiendo Blender (II)

Dispuesto a que esto no quede en agua de borrajas, tras la primera entrega de “Aprendiendo Blender” hoy voy a continuar con la segunda. Para los recién llegados, Aprendiendo Blender es una sucesión de entradas que voy publicando en esta bitácora al ritmo de mi aprendizaje de Blender, intentando ser útil al mismo tiempo como guía para los demás, ya sea para aprender conmigo en tiempo real como mero manual por entregas. Haciendo un pequeño resumen, en la anterior (y ...

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Aprendiendo Blender (I)

Ya sé que lo he dicho mil veces, que he tenido un par de tímidos comienzos que han acabado en deserción, incluso he olvidado lo poco que sabia, pero esta vez va en serio. Será más lentamente o más despacio, pero voy a ponerme en serio con Blender, y para obligarme de una forma más original y amena, voy a ir publicando una serie de posts periódicos sobre mis avances con la herramienta, aunque la siguiente entrada sea para decir ...

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Elephants Dream

Elephants Dream es el nombre de la primera película realizada íntegramente con software libre, en la que ha trabajado el equipo de Orange durante todo un año. Fue estrenada el pasado 24 de Marzo en el cine Kethelhuis de Amsterdam (Holanda). Pero todo esto no iba a quedar sólo en la anécdota de haber sido realizada con software libre (más concretamente Blender), también está disponible públicamente todo el código fuente de la producción y la película en sí está licenciada ...

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