Dando pasos en la creación de materiales con Blender

Uno de los aspectos en los que más he avanzado en mi aprendizaje con Blender es la creación de materiales con el motor de render Cycles. Con el Proyecto 600 comencé a usar mapas de relieve (bump maps) y con el Proyecto Mercado de Verónicas aprendí a mezclar varios materiales usando máscaras de transparencia. Con mi proyecto actual, la creación de un patio andaluz/mediterráneo, además estoy experimentando con la creación de mapas de desplazamiento (displacement maps) para crear relieves a ...

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Creando texturas “sin costuras” en 5 minutos con GIMP

Cualquiera que haya tenido que trabajar con texturas como patrón de repetición, ya sea por ejemplo para el material de un modelo 3D o el fondo de una web o diseño, habrá tenido que lidiar con el efecto azulejo (término invitado ahora mismo por mí). Y es que si la imagen no está preparada para que sus contornos coincidan, se produce un patrón con interrupciones visuales. Es el caso de la imagen del ejemplo de la izquierda, que es una ...

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Eliminación de paquetes rebeldes en Debian

El sistema de paquetes de Debian funciona realmente bien, pero hace poco, el paquete zoneminder rompió la racha  de más de siete años funcionando a la perfección (los que llevo usando Debian). Se produjo un error en la instalación, pero, en lugar de quedar liberado, quedó parcialmente instalado, o, dicho coloquialmente, quedó en una especie de limbo. Esto bloqueaba las actualizacinoes, eliminaciones o instalaciones de software, y en definitiva, casi cualquier operación que quisiera realizar con APT. Llegados a un ...

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